Zobacz wątki bez odpowiedzi | Zobacz aktywne wątki
|
Strona 1 z 1
|
[ Posty: 23 ] |
|
Autor |
Wiadomość |
KuB
|
Tytuł: [SA] Audi TT Napisane: 7 lipca 2005, 13:33 |
|
|
El Burro |
|
Dołączył(a): 13 marca 2005, 00:05 Posty: 109
|
No wiec tak sobie zaczolem robic audi TT... Jak je skoncze do konca lipca to je wrzuce do SA pod ktore jest przygotowywane, a jak nie to na razie tylko do VC
A oto i to co zrobilem od wczoraj ::
<IMG SRC='http://img11.imageshack.us/img11/7876/audi0gx.png'>
<IMG SRC='http://img11.imageshack.us/img11/3521/audi28ec.png'>
<IMG SRC='http://img11.imageshack.us/img11/130/audi30gl.png'>
<IMG SRC='http://img11.imageshack.us/img11/3805/audi46iz.png'>
<IMG SRC='http://img11.imageshack.us/img11/1899/audi57dw.png'>
Calosc ma dokladnie 5110 poligonow...
No to czekam na wasze opinie...
_________________
|
|
Góra |
|
|
Luigi
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 13:36 |
|
|
Czlowiek bez zycia '07 |
|
Dołączył(a): 1 czerwca 2005, 11:48 Posty: 1024 Lokalizacja: Gdynia
|
widzę że będzie niezły model oby tak dalej!
_________________ Tak, jestem żulem i piję tanie winko.
|
|
Góra |
|
|
matizek
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 13:42 |
|
|
Luigii Goterelli |
Dołączył(a): 26 czerwca 2005, 12:03 Posty: 159
|
no ale jaki samochód go zamienisz. bo jeśli bedziesz go tuningować np. zderzaki to bedzie troche zwalone./ ale model ładny
|
|
Góra |
|
|
KuB
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 13:47 |
|
|
El Burro |
|
Dołączył(a): 13 marca 2005, 00:05 Posty: 109
|
No racja ze go nie mam za bardzo za co podmienic wzgledem tunningu...
Choc jak weme odpowiednie rzeczy do niego przypisz to nie bedzie tak zle bo najwyrzej beda zderzaki wystawac lekko w przod i tyl... A tak apropo Wichur.. To dla karzdego auta modelujesz osobno czesci czy mozesz im tylko zrbione juz czesci przypisywac ??
_________________
|
|
Góra |
|
|
Boryseq
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 13:57 |
|
|
Nameless Guy |
|
Dołączył(a): 9 marca 2005, 12:54 Posty: 803
|
bardzo ładny model , ciekawe w jakim warsztacie będzie go można tuningować , może Wheel Arch Angels?
_________________
|
|
Góra |
|
|
Pan Grafit
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 14:07 |
|
|
Administrator |
|
Dołączył(a): 15 kwietnia 2004, 19:49 Posty: 1400 Lokalizacja: Częstochowa
|
a czy przypadkiem nie jest tak, że w modelach w gta sa masz zapisane dodatkowe części, już spasowane? Wiesz, coś jak motyw ze special1 special2 itp. Poprzeglądaj auta i ewentualnie zimportuj to do audi i dopasuj
a model przyzwoity
_________________
|
|
Góra |
|
|
MaX
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 14:48 |
|
|
Moderator |
Dołączył(a): 28 czerwca 2005, 12:27 Posty: 281 Lokalizacja: Chrzanów.
|
Nie będe się czepiał . Model bardzo ładny .
_________________
|
|
Góra |
|
|
AdwiL
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 15:16 |
|
|
newbie |
Dołączył(a): 7 lipca 2005, 02:45 Posty: 13 Lokalizacja: Warszawa
|
extra wózek super siata i nie naćkane polys tak trzymać!
_________________ <img src="http://www.heineken.com/images/global/empty.gif">
|
|
Góra |
|
|
stepien93
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 17:06 |
|
|
8 Ball |
|
Dołączył(a): 26 czerwca 2005, 17:22 Posty: 92 Lokalizacja: Ełk
|
ładny 9/10 życze powodzenia
_________________
|
|
Góra |
|
|
Ivan
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 17:14 |
|
|
Nameless Guy |
|
Dołączył(a): 16 czerwca 2005, 16:15 Posty: 799 Lokalizacja: Szczecin
|
Fajny, podoba mi sie! A nie da robic sie motorow do SA?
_________________ L O S T
|
|
Góra |
|
|
cichoczeslaw
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 17:16 |
|
|
Toni Cipriani |
|
Dołączył(a): 12 stycznia 2005, 20:28 Posty: 255
|
nie będę po innych powtarzał więc powiem ze jest SUPER powodzenia
|
|
Góra |
|
|
KuB
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 18:11 |
|
|
El Burro |
|
Dołączył(a): 13 marca 2005, 00:05 Posty: 109
|
Grafit66 napisał(a): a czy przypadkiem nie jest tak, że w modelach w gta sa masz zapisane dodatkowe części, już spasowane? Wiesz, coś jak motyw ze special1 special2 itp. Poprzeglądaj auta i ewentualnie zimportuj to do audi i dopasuj
a model przyzwoity
Chyba sie nie da z tego co wiem... Poprzegladam jeszcze inne wozy i zobacze.
_________________
|
|
Góra |
|
|
Jumper
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 19:14 |
|
|
Moderator |
|
Dołączył(a): 14 lipca 2004, 08:28 Posty: 758 Lokalizacja: Ełk
|
Koniec tego dobrego, teraz moja kolej xE
1. przejście maski w nadkole jest paskudnie rozwiązane
2. miejsce na tylną rejestracje jest niezgodne z oryginałem
3. w paru miejscach, szczególnie z tyłu, przesadziłeś z ilością poly
4. daj flatshading bez siaty
_________________
|
|
Góra |
|
|
KuB
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 20:37 |
|
|
El Burro |
|
Dołączył(a): 13 marca 2005, 00:05 Posty: 109
|
No wie jesli chodzi o miejsce przedniej rejestracji to ona nie bedzie na dole bo tan bedzie wydech...
jesli chodzi o nadkole to nie przylorzylem sie specjalnie ale nie wyglada chyba az tak zle
No i nie ukrywam tez ze tylec jest bezwzglednie do poprawy...
A oto screeny bez siatki ::
<IMG SRC='http://img280.imageshack.us/img280/218/audi67ui.png'>
<IMG SRC='http://img280.imageshack.us/img280/2720/audi74mu.png'>
<IMG SRC='http://img280.imageshack.us/img280/6245/audi81ik.png'>
_________________
|
|
Góra |
|
|
Jumper
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 20:42 |
|
|
Moderator |
|
Dołączył(a): 14 lipca 2004, 08:28 Posty: 758 Lokalizacja: Ełk
|
mi chodziło o screeny z flatshadingiem
widzę pełno złych normalsów
_________________
|
|
Góra |
|
|
KuB
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 21:19 |
|
|
El Burro |
|
Dołączył(a): 13 marca 2005, 00:05 Posty: 109
|
Dobra.. widzisz, Jak chcesz t poczekajcie z 3 dni to zrobie to od nowa w 3DS MAXie i wtedy pokarze...
_________________
|
|
Góra |
|
|
Wichur
|
Tytuł: Napisane: 7 lipca 2005, 23:00 |
|
|
Carmaker |
|
Dołączył(a): 30 czerwca 2005, 12:29 Posty: 32 Lokalizacja: Gdańsk
|
Dziwna siatka...
_________________
[you] Fajnie, że jesteś
|
|
Góra |
|
|
TheOne
|
Tytuł: Napisane: 8 lipca 2005, 10:13 |
|
|
Luigii Goterelli |
|
Dołączył(a): 27 września 2004, 10:37 Posty: 199 Lokalizacja: Białystok
|
nie podoba mi sie siatka nad nadkolem i samego nadkola ... jest troche dziwnych cieni...ale mowisz ze zrobisz od nowa w maxie, wiec rob-czekamy
_________________
|
|
Góra |
|
|
maciej_pl
|
Tytuł: Napisane: 8 lipca 2005, 12:34 |
|
|
Administrator |
|
Dołączył(a): 13 marca 2005, 00:18 Posty: 2037 Lokalizacja: Rydzyna
|
poza kilkoma małymi błedami jakie wymienił jumper autko nie ejst złe, ale ja nie lubie audi TT....
_________________
|
|
Góra |
|
|
KuB
|
Tytuł: Napisane: 9 lipca 2005, 01:07 |
|
|
El Burro |
|
Dołączył(a): 13 marca 2005, 00:05 Posty: 109
|
Jak nie lubisz to masz pecha Nastepnym razem zrobie ( a raczej dokoncze ) swojego fiata 126p
No a nie chcialo mi sie w MAXie nic robic to se kolo zrobilem w zanozie...
Moim zdaniem model jest ok ale teksty z dezcka do kitu i przyznaje tez ze na texturkach i ich ukladaniu sie nie znam tak jak na samym modelowaniu
No a oto kolo ::
<IMG SRC='http://img232.imageshack.us/img232/1118/wheel25jt.png'>
<IMG SRC='http://img232.imageshack.us/img232/2206/wheel8zo.png'>
<IMG SRC='http://img232.imageshack.us/img232/8496/wheelfinal4sz.png'>
_________________
|
|
Góra |
|
|
maruch
|
Tytuł: Napisane: 9 lipca 2005, 10:53 |
|
|
King Courtney |
Dołączył(a): 12 października 2004, 21:02 Posty: 428 Lokalizacja: Skądinąd.
|
Cos te textury nie pasują chyba...
ps. chodzi o texture opony
|
|
Góra |
|
|
MaX
|
Tytuł: Napisane: 9 lipca 2005, 11:45 |
|
|
Moderator |
Dołączył(a): 28 czerwca 2005, 12:27 Posty: 281 Lokalizacja: Chrzanów.
|
A ta tekstura na oponie to na odwrót nie jest przypadkiem xD ?
A felga .... Hmm .. Nawet ujdzie .
_________________
|
|
Góra |
|
|
KuB
|
Tytuł: Napisane: 9 lipca 2005, 15:54 |
|
|
El Burro |
|
Dołączył(a): 13 marca 2005, 00:05 Posty: 109
|
|
Góra |
|
|
|
Strona 1 z 1
|
[ Posty: 23 ] |
|
Kto przegląda forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zalogowanych użytkowników i 1 gość |
|
Nie możesz rozpoczynać nowych wątków Nie możesz odpowiadać w wątkach Nie możesz edytować swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów
|
|